Charte de guilde [A modifier]
Page 1 sur 2 • Partager •
Page 1 sur 2 • 1, 2 
Charte de guilde [A modifier]
La guilde Odium Nobilis a été formée par des joueurs ayant pour objectif d'évoluer dans un esprit de camaraderie .
Nous sommes donc vigilants à conserver ce climat de convialité qui nous caractérise.
La guilde est principalement orientée PVE hl, la réussite de cet objectif ne peut se faire sans un certain investissement de nos membres et sans "notre esprit" de guilde (solidarité, sens du partage, maturité, esprit d'équipe).
Notez que la guilde n'a aucune objection contre le PVP, il y en a que ça défoule!
Art. I:STRUCTURE DE LA GUILDE
Maître de guilde (MG) Porte un regard sur tout et veille au maintient de l'équilibre de la guilde.
Officier Il a pour tache de choisir les stratégies à adopter, en instance tous lui doivent respect et écoute.
Délégué: porte parole de la guilde lors des réunion mensuelle Staff/Elevenn.
Ancien: Titre honorifique aux vieux soldats les plus actifs de la guilde
Vétéran Titre honorifique accordé aux vieux soldats tenaces de la guilde pour leurs hauts faits d'arme et leur fidélité.
Reroll: Si vous ne savez pas ce que cela signifie, que faites vous sur WOW? :p
Membre Faites vos preuves: après un recrutement la période d'intégration ce fait sous le grade de Test, cette période est de 2 semaines au minimum. Pour devenir Odium il faudra correspondre à la guilde sur les critères suivants: esprit / entraide / participations aux raids / maitrise du personnage en Pve.
Test Période de 1 semaine où vous comme nous pouvons rétracter votre contrat d’engagement au sein de la guilde. Nous prenons en compte, le skill et les dispos.
Art. II : LES MOYENS
Le MG ainsi que les officiers vous proposerons des activités de qualité (Donjons HL/ Réunion de guilde) avec 4 jours d'avance afin que tous puissent organiser leur temps de jeu.
La guilde met à disposition des membres le forum de guilde, un canal TS ainsi que, bien évidemment, le forum.
Art. III : RECRUTEMENT
Ils sont ajustés aux besoins de la guilde pour son rooster Pve, les classes ouvertes au recrutement seront indiquées sur ce portail de la guilde.
Les candidatures se feront verbalement (pour le moment) à charge des officiers (GM+ off)
Les nouveaux arrivants porterons le tag "Test" pour 1 semaines minimum; plus si l'adhésion est en doute, sachez que ce sont les officiers qui décident en dernier recours des recrutements et des validations des tests.
Art. IV : COMPORTEMENT GENERAL
*Respecter tous les membres de la guilde (tout comportement irrespectueux ou insultant peut conduire à des sanctions de la part des officiers et/ou du maître de guilde).
Respecter la charte Elevenn.
Art. V : REGLES DE LOOTS EN RAID
Nous essayons de faire bénéficier au maximum la classe dont les attributs d'un objet correspondant le plus.
Après longues réflexions nous avons installé des règles strictes, mais qui permettent à tous de recevoir "à tour de rôles" le ptit cadeau gratifiant qui remontera les stats de votre personnage.
* le Master-loot (ML) présente les objets en indiquant les classes qui pourront randommer.
* Si un objet n'intéresse pas les classes désignées par le ML, il pourra être proposé à un joueur d'une autre spécialité (petit stuff d'avcance en cas de respé); ou être proposé à une recrue, ou encore désenchanté pour fournir en composants notre banque de guilde.
Les joueurs ont toujours la possibilité de s'arranger verbalement entre eux, pour que l'un se retire du rand; ce sera un merveilleux exemple de partage et de solidarité dans la guilde
* Attention ces règles ne s'appliquent pas à nos guerriers Tanks, ils prennent les baffes pour nous alors protégeons les bien!
Art. VI : ORGANISATION DES RAIDS
* Les stratégies: doivent êtres lues et comprises avant de venir en raid
*Les soldats s'engagent à participer à 3 soirées de raid hebdomadaire.
* Les inscriptions: toutes les sorties sont proposées avec sur GEM 3.75
Si 12h avant le raid il n'y a pas au moins 50% d'inscrits le raid pourra être annulé par l'organisateur.
Dans la journée du raid, le raid leader et les maîtres de classes valident ceux qui participeront à la sortie.
* ne s'inscrire qu'aux raids pour lesquels il est sûr d'être disponible.
* Rendre compte aux officiers de tout retard prévu (15min maxi) le raid peut commencer les trash sans être au complet.
* préciser sur le forum les dates de vacances ou d'abscences prolongées.
* s'excuser sur le forum en cas d'abscence non anticipée (un imprévu ça arrive, m'ais n'oubliez pas que 9 ou 24 personnes vous aurons attendu).
* L'interface de raid: les adds-ons "légaux" et tolérés par Blizzard sont indispensables en raid. A vous de pauffiner votre interface pour la rendre la plus adaptée à votre façon de jouer et à votre dynamisme. Cependant pour assurer la cohésion du groupe certains Add-ons sont OBLIGATOIRES pour participer à nos raids:
_ TS (en écoute au minimum)
_ Big wigs
_ omen
_ decursive : (pour les classes concernées uniquement)
_ DBM
Ponctualité et obligations en raids:
_ participer à 3 raids par semaine minimum
_ être ponctuel: grouping 20h25 = déplacement vers l'instance. Pull à 21h00 tapante !
A vous de venir à l'heure si vous voulez que la guilde fasse une soirée de massacre bien remplie. Aucun TP ne sera fait en début de soirée, nos démos n'ont pas la possibilité de renouveller le stock de fragments en cours de soirée, alors ne les prenez pas pour des taxis. Si vous savez que vous aurais 10min de retard, plus tôt dans la journée veuillez placer le personnage devant l'instance et le déconnecter dans un état prêt à rejoindre le raid au plus vite.
_ arriver en raid en JCJ Désactivé
_ être opérationnel à 100% : (équipements sertis et enchantés correctement / réparations effectuées / stock de popos, bandages, nourriture à bonus ainsi que fragments, runes, poisons, flèches, et tous composants utiles). Liste non exhaustive.
_ Avis aux rebels, les récidivistes du manquement au réglement pourrons faire l'objet de sanctions de la part du GM, des off,ou des RL.
Pensez à signer la Charte sur le Forum.
Nous sommes donc vigilants à conserver ce climat de convialité qui nous caractérise.
La guilde est principalement orientée PVE hl, la réussite de cet objectif ne peut se faire sans un certain investissement de nos membres et sans "notre esprit" de guilde (solidarité, sens du partage, maturité, esprit d'équipe).
Notez que la guilde n'a aucune objection contre le PVP, il y en a que ça défoule!
Art. I:STRUCTURE DE LA GUILDE
Maître de guilde (MG) Porte un regard sur tout et veille au maintient de l'équilibre de la guilde.
Officier Il a pour tache de choisir les stratégies à adopter, en instance tous lui doivent respect et écoute.
Délégué: porte parole de la guilde lors des réunion mensuelle Staff/Elevenn.
Ancien: Titre honorifique aux vieux soldats les plus actifs de la guilde
Vétéran Titre honorifique accordé aux vieux soldats tenaces de la guilde pour leurs hauts faits d'arme et leur fidélité.
Reroll: Si vous ne savez pas ce que cela signifie, que faites vous sur WOW? :p
Membre Faites vos preuves: après un recrutement la période d'intégration ce fait sous le grade de Test, cette période est de 2 semaines au minimum. Pour devenir Odium il faudra correspondre à la guilde sur les critères suivants: esprit / entraide / participations aux raids / maitrise du personnage en Pve.
Test Période de 1 semaine où vous comme nous pouvons rétracter votre contrat d’engagement au sein de la guilde. Nous prenons en compte, le skill et les dispos.
Art. II : LES MOYENS
Le MG ainsi que les officiers vous proposerons des activités de qualité (Donjons HL/ Réunion de guilde) avec 4 jours d'avance afin que tous puissent organiser leur temps de jeu.
La guilde met à disposition des membres le forum de guilde, un canal TS ainsi que, bien évidemment, le forum.
Art. III : RECRUTEMENT
Ils sont ajustés aux besoins de la guilde pour son rooster Pve, les classes ouvertes au recrutement seront indiquées sur ce portail de la guilde.
Les candidatures se feront verbalement (pour le moment) à charge des officiers (GM+ off)
Les nouveaux arrivants porterons le tag "Test" pour 1 semaines minimum; plus si l'adhésion est en doute, sachez que ce sont les officiers qui décident en dernier recours des recrutements et des validations des tests.
Art. IV : COMPORTEMENT GENERAL
*Respecter tous les membres de la guilde (tout comportement irrespectueux ou insultant peut conduire à des sanctions de la part des officiers et/ou du maître de guilde).
Respecter la charte Elevenn.
Art. V : REGLES DE LOOTS EN RAID
Nous essayons de faire bénéficier au maximum la classe dont les attributs d'un objet correspondant le plus.
Après longues réflexions nous avons installé des règles strictes, mais qui permettent à tous de recevoir "à tour de rôles" le ptit cadeau gratifiant qui remontera les stats de votre personnage.
* le Master-loot (ML) présente les objets en indiquant les classes qui pourront randommer.
* Si un objet n'intéresse pas les classes désignées par le ML, il pourra être proposé à un joueur d'une autre spécialité (petit stuff d'avcance en cas de respé); ou être proposé à une recrue, ou encore désenchanté pour fournir en composants notre banque de guilde.
Les joueurs ont toujours la possibilité de s'arranger verbalement entre eux, pour que l'un se retire du rand; ce sera un merveilleux exemple de partage et de solidarité dans la guilde
* Attention ces règles ne s'appliquent pas à nos guerriers Tanks, ils prennent les baffes pour nous alors protégeons les bien!
Art. VI : ORGANISATION DES RAIDS
* Les stratégies: doivent êtres lues et comprises avant de venir en raid
*Les soldats s'engagent à participer à 3 soirées de raid hebdomadaire.
* Les inscriptions: toutes les sorties sont proposées avec sur GEM 3.75
Si 12h avant le raid il n'y a pas au moins 50% d'inscrits le raid pourra être annulé par l'organisateur.
Dans la journée du raid, le raid leader et les maîtres de classes valident ceux qui participeront à la sortie.
* ne s'inscrire qu'aux raids pour lesquels il est sûr d'être disponible.
* Rendre compte aux officiers de tout retard prévu (15min maxi) le raid peut commencer les trash sans être au complet.
* préciser sur le forum les dates de vacances ou d'abscences prolongées.
* s'excuser sur le forum en cas d'abscence non anticipée (un imprévu ça arrive, m'ais n'oubliez pas que 9 ou 24 personnes vous aurons attendu).
* L'interface de raid: les adds-ons "légaux" et tolérés par Blizzard sont indispensables en raid. A vous de pauffiner votre interface pour la rendre la plus adaptée à votre façon de jouer et à votre dynamisme. Cependant pour assurer la cohésion du groupe certains Add-ons sont OBLIGATOIRES pour participer à nos raids:
_ TS (en écoute au minimum)
_ Big wigs
_ omen
_ decursive : (pour les classes concernées uniquement)
_ DBM
Ponctualité et obligations en raids:
_ participer à 3 raids par semaine minimum
_ être ponctuel: grouping 20h25 = déplacement vers l'instance. Pull à 21h00 tapante !
A vous de venir à l'heure si vous voulez que la guilde fasse une soirée de massacre bien remplie. Aucun TP ne sera fait en début de soirée, nos démos n'ont pas la possibilité de renouveller le stock de fragments en cours de soirée, alors ne les prenez pas pour des taxis. Si vous savez que vous aurais 10min de retard, plus tôt dans la journée veuillez placer le personnage devant l'instance et le déconnecter dans un état prêt à rejoindre le raid au plus vite.
_ arriver en raid en JCJ Désactivé
_ être opérationnel à 100% : (équipements sertis et enchantés correctement / réparations effectuées / stock de popos, bandages, nourriture à bonus ainsi que fragments, runes, poisons, flèches, et tous composants utiles). Liste non exhaustive.
_ Avis aux rebels, les récidivistes du manquement au réglement pourrons faire l'objet de sanctions de la part du GM, des off,ou des RL.
Pensez à signer la Charte sur le Forum.
Dernière édition par Sybill le Ven 18 Mai - 17:13, édité 2 fois

Sybill- Messages: 152
Date d'inscription: 26/01/2012
Age: 92
Localisation: Quelque part en France
Re: Charte de guilde [A modifier]
Lu et approuvé

Asklepios- Admin
- Messages: 47
Date d'inscription: 25/01/2012

Re: Charte de guilde [A modifier]
lu et approuvé

shagma- Messages: 64
Date d'inscription: 31/01/2012
Age: 29
Re: Charte de guilde [A modifier]
lu et approuvée =)

Mawgrim- Messages: 23
Date d'inscription: 30/01/2012
Age: 20
Localisation: Saint Pierre es Champs
Re: Charte de guilde [A modifier]
Lu et approuvé
ps: rajoutez DBM/DXE dans les boss encounters
ps: rajoutez DBM/DXE dans les boss encounters
zakh- Messages: 80
Date d'inscription: 03/02/2012
Re: Charte de guilde [A modifier]
I approve this message.
Allegrissimo- Messages: 1
Date d'inscription: 06/02/2012
Re: Charte de guilde [A modifier]
Lu et Approuvé !
Donc des trucs à faire x) Stock de popos ect, et addons
Donc des trucs à faire x) Stock de popos ect, et addons
Invité- Invité
Re: Charte de guilde [A modifier]
lu et approuvé Cool
mimou- Messages: 2
Date d'inscription: 20/04/2012
Age: 20
Localisation: tunise
Page 1 sur 2 • 1, 2 
Sujets similaires» Charte de Guilde
» Charte de la Guilde
» "Modifier vos Skills"
» Modifier les véhicules du jeu
» .::Charte::.
» Charte de la Guilde
» "Modifier vos Skills"
» Modifier les véhicules du jeu
» .::Charte::.
Page 1 sur 2
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum